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Lock

概述

全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架(都依赖AQS),它是构建锁或者其他同步组件的基础框架。


AQS与Synchronized的区别

synchronizedAQS
关键字,c++ 语言实现Java 语言实现
悲观锁,自动释放锁悲观锁,手动开启和关闭
锁竞争激烈都是重量级,性能差锁竞争激烈都是重量级,提供了多种解决方案

AQS常见的实现类

  • 阻塞式锁:ReentrantLock
  • 信号量:Semaphore
  • 倒计时锁 CountDownLatch

工作机制

  • 在AQS中维护了一个使用了volatile修饰的state属性来表示资源的状态,0表示无锁,1表示有锁
  • 提供了基于 FIFO 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
  • 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet

image-20230505083840046

  • 线程0来了以后,去尝试修改state属性,如果发现state属性是0,就修改state状态为1,表示线程0抢锁成功
  • 线程1和线程2也会先尝试修改state属性,发现state的值已经是1了,有其他线程持有锁,它们都会到FIFO队列中进行等待,
  • FIFO是一个双向队列,head属性表示头结点,tail表示尾结点

如果多个线程共同去抢这个资源是如何保证原子性的呢?

image-20230505084451193

在去修改state状态的时候,使用的cas自旋锁来保证原子性,确保只能有一个线程修改成功,修改失败的线程将会进入FIFO队列中等待。

AQS是公平锁吗,还是非公平锁?

image-20231226114150288

  • 新的线程与队列中的线程共同来抢资源,是非公平锁
  • 新的线程到队列中等待,只让队列中的head线程获取锁,是公平锁

比较典型的AQS实现类ReentrantLock,它默认就是非公平锁,新的线程与队列中的线程共同来抢资源


总结

  • 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁
    • getState - 获取 state 状态
    • setState - 设置 state 状态
    • compareAndSetState - cas 机制设置 state 状态 :不会不断重试,重试不成功后会进入等待队列。
    • 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
  • 提供了基于 FIFO(First In First Out) 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
  • 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet

子类主要实现这样一些方法(默认抛出 UnsupportedOperationException

  • tryAcquire
  • tryRelease
  • tryAcquireShared
  • tryReleaseShared
  • isHeldExclusively

获取锁的姿势

java
// 如果获取锁失败
if (!tryAcquire(arg)) {
    // 入队, 可以选择阻塞当前线程 park unpark
}

释放锁的姿势

java
// 如果释放锁成功
if (tryRelease(arg)) {
    // 让阻塞线程恢复运行
}

实现不可重入锁

自定义同步器
java
//独占锁
final class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    @Override
    protected boolean tryAcquire(int acquires) {
        if (acquires == 1){
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
              	//加上了锁,并设置owner为当前线程
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    @Override
    protected boolean tryRelease(int acquires) {
        if(acquires == 1) {
            if(getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            setExclusiveOwnerThread(null);
            //state是可见的,在volatile上面的代码可以防止指令重排
            setState(0);
            return true;
        }
        return false;
    }
    protected Condition newCondition() {
        return new ConditionObject();
    }
  	//是否独占
    @Override
    protected boolean isHeldExclusively() {
        return getState() == 1;
    }
}

自定义锁

有了自定义同步器,很容易复用 AQS ,实现一个功能完备的自定义锁

java
class MyLock implements Lock {
    static MySync sync = new MySync();
    @Override
    // 尝试,不成功,进入等待队列
    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }
    @Override
    // 尝试,不成功,进入等待队列,可打断
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }
    @Override
    // 尝试一次,不成功返回,不进入队列
    public boolean tryLock() {
        return sync.tryAcquire(1);
    }
    @Override
    // 尝试,不成功,进入等待队列,有时限
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }
    @Override
    // 释放锁,并唤醒等待线程
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    @Override
    // 生成条件变量
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }
}

测试一下

java
MyLock lock = new MyLock();
new Thread(() -> {
    lock.lock();
    try {
        log.debug("locking...");
        sleep(1);
    } finally {
        log.debug("unlocking...");
        lock.unlock();
    }
},"t1").start();
new Thread(() -> {
    lock.lock();
    try {
        log.debug("locking...");
    } finally {
        log.debug("unlocking...");
        lock.unlock();
    }
},"t2").start();

输出

sh
22:29:28.727 c.TestAqs [t1] - locking... 
22:29:29.732 c.TestAqs [t1] - unlocking... 
22:29:29.732 c.TestAqs [t2] - locking... 
22:29:29.732 c.TestAqs [t2] - unlocking...

不可重入测试,如果改为下面代码,会发现自己也会被挡住(只会打印一次 locking)

sh
lock.lock();
log.debug("locking...");
lock.lock();
log.debug("locking...");

原理

起源:早期程序员会自己通过一种同步器去实现另一种相近的同步器,例如用可重入锁去实现信号量,或反之。这显然不够优雅,于是在 JSR166(java 规范提案)中创建了 AQS,提供了这种通用的同步器机制。


目标

AQS 要实现的功能目标

  • 阻塞版本获取锁 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
  • 获取锁超时机制
  • 通过打断取消机制
  • 独占机制及共享机制
  • 条件不满足时的等待机制

要实现的性能目标

Instead, the primary performance goal here is scalability: to predictably maintain efficiency even, or especially, when synchronizers are contended.


设计

AQS 的基本思想其实很简单

获取锁的逻辑

java
while(state 状态不允许获取) {
    if(队列中还没有此线程) {
        入队并阻塞
    }
}
当前线程出队

释放锁的逻辑

java
if(state 状态允许了) {
    恢复阻塞的线程(s)
}

要点

  • 原子维护 state 状态
  • 阻塞及恢复线程
  • 维护队列
  1. state 设计
    • state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
    • state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试的结果并不理想
  1. 阻塞恢复设计
    • 早期的控制线程暂停和恢复的 api 有 suspend 和 resume,但它们是不可用的,因为如果先调用的 resume 那么 suspend 将感知不到
    • 解决方法是使用 park & unpark 来实现线程的暂停和恢复,具体原理在之前讲过了,先 unpark 再 park 也没问题
    • park & unpark 是针对线程的,而不是针对同步器的,因此控制粒度更为精细
    • park 线程还可以通过 interrupt 打断
  2. 队列设计
    • 使用了 FIFO 先入先出队列,并不支持优先级队列
    • 设计时借鉴了 CLH 队列,它是一种单向无锁队列
null

队列中有 head 和 tail 两个指针节点,都用 volatile 修饰配合 cas 使用,每个节点有 state 维护节点状态入队伪代码,只需要考虑 tail 赋值的原子性

java
do {
    // 原来的 tail
    Node prev = tail;
    // 用 cas 在原来 tail 的基础上改为 node
} while(tail.compareAndSet(prev, node))

出队伪代码

java
// prev 是上一个节点
while((Node prev=node.prev).state != 唤醒状态) {
}
// 设置头节点
head = node;

CLH 好处:

  • 无锁,使用自旋
  • 快速,无阻塞

AQS 在一些方面改进了 CLH

java
private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        // 队列中还没有元素 tail 为 null
        if (t == null) {
            // 将 head 从 null -> dummy
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            // 将 node 的 prev 设置为原来的 tail
            node.prev = t;
            // 将 tail 从原来的 tail 设置为 node
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                // 原来 tail 的 next 设置为 node
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}

主要用到 AQS 的并发工具类

image-202309240024

ReentrantLock

ReentrantLock翻译过来是可重入锁,相对于synchronized它具备以下特点:

  • 可中断

  • 可以设置超时时间

  • 可以设置公平锁

  • 支持多个条件变量

  • 与synchronized一样,都支持重入

java
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
try {
    // 获取锁
    lock.lock();
} finally {
    // 释放锁
    lock.unlock();
}

实现原理

ReentrantLock主要利用CAS+AQS队列来实现。它支持公平锁和非公平锁,两者的实现类似

构造方法接受一个可选的公平参数(默认非公平锁),当设置为true时,表示公平锁,否则为非公平锁。公平锁的效率往往没有非公平锁的效率高,在许多线程访问的情况下,公平锁表现出较低的吞吐量。

查看ReentrantLock源码中的构造方法:

java
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
* This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
*/
public ReentrantLock() {
	sync = new NonfairSync();
}

/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
* given fairness policy.
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
	sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

提供了两个构造方法,不带参数的默认为非公平

如果使用带参数的构造函数,并且传的值为true,则是公平锁

其中NonfairSync和FairSync这两个类父类都是Sync

java
static final class FairSync extends Sync {

}

static final class NonfairSync extends Sync {
     
}

而Sync的父类是AQS,所以可以得出ReentrantLock底层主要实现就是基于AQS来实现的

java
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

}

工作流程

image-20230505092340431

  • 线程来抢锁后使用cas的方式修改state状态,修改状态成功为1,则让exclusiveOwnerThread属性指向当前线程,获取锁成功

  • 假如修改状态失败,则会进入双向队列中等待,head指向双向队列头部,tail指向双向队列尾部

  • 当exclusiveOwnerThread为null的时候,则会唤醒在双向队列中等待的线程

  • 公平锁则体现在按照先后顺序获取锁,非公平体现在不在排队的线程也可以抢锁


💡思考:介绍一下ReentrantLock的特征

  • ReentranLock 是属于并发包下的类,属于 API 层面的锁,和 synchronized 一样都是悲观锁实现互斥
  • ReentranLock 通过 lock 方法用来获取锁,unlock 方法释放锁
  • ReentranLock 支持可重入,可中断,可超时,可以设置公平锁和多个条件变量
  • 底层主要是通过 CAS 和 AQS 队列来实现

💡思考:ReentrantLock 的工作流程是怎么样的

  • ReentrantLock 是基于 AQS 来实现的,内部维护了一个 STATE 属性来表示资源的状态。

  • 当线程来抢锁后使用 CAS 的方式修改 STATE 状态,修改状态成功为1,则让exclusiveOwnerThread 属性指向当前线程,获取锁成功。

  • 假如修改状态失败,则会进入双向队列中等待,HEAD 指向双向队列头部,TAIL 指向双向队列尾部

  • 当 exclusiveOwnerThread 为 null 的时候,则会唤醒在双向队列中等待的线程

  • 公平锁则体现在按照先后顺序获取锁,非公平体现在不在排队的线程也可以抢锁

ReentrantReadWriteLock

读写锁

当读操作远远高于写操作时,这时候使用读写锁读-读可以并发,提高性能。 类似于数据库中的select ... from ... lock in share mode

提供一个数据容器类内部分别使用读锁保护数据的 read() 方法,写锁保护数据的 write() 方法

测试

java
class DataContainer {
    private Object data;
    private ReentrantReadWriteLock rw = new ReentrantReadWriteLock();
    private ReentrantReadWriteLock.ReadLock r = rw.readLock();
    private ReentrantReadWriteLock.WriteLock w = rw.writeLock();
    public Object read() {
        log.debug("获取读锁...");
        r.lock();
        try {
            log.debug("读取");
            sleep(1);
            return data;
        } finally {
            log.debug("释放读锁...");
            r.unlock();
        }
    }
    public void write() {
        log.debug("获取写锁...");
        w.lock();
        try {
            log.debug("写入");
            sleep(1);
        } finally {
            log.debug("释放写锁...");
            w.unlock();
        }
    }
}

测试读锁-读锁可以并发

java
DataContainer dataContainer = new DataContainer();
new Thread(() -> {
    dataContainer.read();
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
    dataContainer.read();
}, "t2").start();

输出结果,从这里可以看到 Thread-0 锁定期间,Thread-1 的读操作不受影响

sh
14:05:14.341 c.DataContainer [t2] - 获取读锁... 
14:05:14.341 c.DataContainer [t1] - 获取读锁... 
14:05:14.345 c.DataContainer [t1] - 读取
14:05:14.345 c.DataContainer [t2] - 读取
14:05:15.365 c.DataContainer [t2] - 释放读锁... 
14:05:15.386 c.DataContainer [t1] - 释放读锁...

测试读锁-写锁相互阻塞

java
DataContainer dataContainer = new DataContainer();
new Thread(() -> {
    dataContainer.read();
}, "t1").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
    dataContainer.write();
}, "t2").start();

输出结果

java
14:04:21.838 c.DataContainer [t1] - 获取读锁... 
14:04:21.838 c.DataContainer [t2] - 获取写锁... 
14:04:21.841 c.DataContainer [t2] - 写入
14:04:22.843 c.DataContainer [t2] - 释放写锁... 
14:04:22.843 c.DataContainer [t1] - 读取
14:04:23.843 c.DataContainer [t1] - 释放读锁...

写锁-写锁也是相互阻塞的,这里就不测试了


注意事项

  • 读锁不支持条件变量,写锁支持条件变量。
  • 重入时升级不支持:即持有读锁的情况下去获取写锁,会导致获取写锁永久等待
java
r.lock();
try {
    // ...
    w.lock();
    try {
        // ...
    } finally{
        w.unlock();
    }
} finally{
    r.unlock();
}
  • 重入时降级支持:即持有写锁的情况下去获取读锁
java
class CachedData {
    Object data;
    // 是否有效,如果失效,需要重新计算 data
    volatile boolean cacheValid;
    final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    void processCachedData() {
        rwl.readLock().lock();
        if (!cacheValid) {
            // 获取写锁前必须释放读锁
            rwl.readLock().unlock();
            rwl.writeLock().lock();
            try {
                // 判断是否有其它线程已经获取了写锁、更新了缓存, 避免重复更新
                if (!cacheValid) {
                    data = ...
                    cacheValid = true;
                }
                // 降级为读锁, 释放写锁, 这样能够让其它线程读取缓存
                rwl.readLock().lock();
            } finally {
                rwl.writeLock().unlock();
            }
        }
        // 自己用完数据, 释放读锁 
        try {
            use(data);
        } finally {
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
}

缓存更新策略

更新时,是先清缓存还是先更新数据库

先清缓存

null

先更新数据库

null

补充一种情况,假设查询线程 A 查询数据时恰好缓存数据由于时间到期失效,或是第一次查询

null

这种情况的出现几率非常小,见 facebook 论文

读写锁实现一致性缓存

使用读写锁实现一个简单的按需加载缓存,解决在修改数据库和删除缓存之间有数据查询导致数据不准确。

java
class GenericCachedDao<T> {
    // HashMap 作为缓存非线程安全, 需要保护
    HashMap<SqlPair, T> map = new HashMap<>();
    ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); 
    GenericDao genericDao = new GenericDao();
    public int update(String sql, Object... params) {
        SqlPair key = new SqlPair(sql, params);
        // 加写锁, 防止其它线程对缓存读取和更改
        lock.writeLock().lock();
        try {
            int rows = genericDao.update(sql, params);
            map.clear();
            return rows;
        } finally {
            lock.writeLock().unlock();
        }
    }
    public T queryOne(Class<T> beanClass, String sql, Object... params) {
        SqlPair key = new SqlPair(sql, params);
        // 加读锁, 防止其它线程对缓存更改
        lock.readLock().lock();
        try {
            T value = map.get(key);
            if (value != null) {
                return value;
            }
        } finally {
            lock.readLock().unlock();
        }
        // 加写锁, 防止其它线程对缓存读取和更改
        lock.writeLock().lock();
        try {
            // get 方法上面部分是可能多个线程进来的, 可能已经向缓存填充了数据
            // 为防止重复查询数据库, 再次验证
            T value = map.get(key);
            if (value == null) {
                // 如果没有, 查询数据库
                value = genericDao.queryOne(beanClass, sql, params);
                map.put(key, value);
            }
            return value;
        } finally {
            lock.writeLock().unlock();
        }
    }
    // 作为 key 保证其是不可变的
    class SqlPair {
        private String sql;
        private Object[] params;
        public SqlPair(String sql, Object[] params) {
            this.sql = sql;
            this.params = params;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) {
                return true;
            }
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
                return false;
            }
            SqlPair sqlPair = (SqlPair) o;
            return sql.equals(sqlPair.sql) &&
                Arrays.equals(params, sqlPair.params);
        }
        @Override
        public int hashCode() {
            int result = Objects.hash(sql);
            result = 31 * result + Arrays.hashCode(params);
            return result;
        }
    }
}

注意

  • 以上实现体现的是读写锁的应用,保证缓存和数据库的一致性,但有下面的问题没有考虑

    • 适合读多写少,如果写操作比较频繁,以上实现性能低

    • 没有考虑缓存容量

    • 没有考虑缓存过期

    • 只适合单机

    • 并发性还是低,目前只会用一把锁

    • 更新方法太过简单粗暴,清空了所有 key(考虑按类型分区或重新设计 key)

  • 乐观锁实现:用 CAS 去更新