Redis实践
Redis键值设计
- Key的最佳实践
- 固定格式:[业务名]:[数据名]:[id]
- 简短整洁:不超过44字节,不包含特殊字符
- Value的最佳实践
- 合理的拆分数据,拒绝 BigKey
- 网络阻塞:BigKey 执行读请求,少量的QPS就可能导致带宽使用率被占满。
- 数据倾斜:BigKey 所在的实例内存使用率远超过其他实例,使分片内存资源无法达到均衡。
- Redis阻塞:对元素较多的Hash,List,ZSet 做运算会耗时较久,使主线程被阻塞
- CPU压力:BigKey 序列化和反序列化会导致 CPU 的使用率飙升,影响实例和其他应用
- 合适的数据结构
- 存储一个用户对象
- 使用 Json 字符串,实现简单;但数据耦合,不够灵活
- 使用 Hash,底层使用 Ziplist,空间占用小,可以灵活访问对象字段;但实现复杂
- 存储大数据的Hash
- 存在问题:Hash 的 entry 默认数量超过 512 并且大小超过 64 字节,则会从 Ziplist 转为 Dict,内存占用会变多,修改 entry 的数量和大小会造成 BigKey
- 如何解决:将大数据的 Hash 拆分成小的 Hash,内存占用更小;但实现会变复杂
- 存储一个用户对象
- 合理的拆分数据,拒绝 BigKey
批处理优化
- 批量处理的方案
- 原生的M操作:M操作虽然可以批处理,但是只支持部分数据。
- Pipeline批处理:批处理时不建议一次携带太多命令,并且多个命令之间不具备原子性。
- 集群批量处理
- 串行命令:for 循环遍历,依此执行每个命令。实现简单但耗时非常久
- 串行 Slot:在客户端计算 key 的 slot,将相同的 slot 利用 pipeline 批处理,串行执行。耗时短但是实现比较复杂,slot 越多耗时约久
- 并行 Slot:在客户端计算 key 的 slot,将相同的 slot 利用 pipeline 批处理,并行执行。耗时非常短,但是实现复杂。推荐使用
- hash_tag:将所有 key 设置相同的 hash_tag,让所有的 key 保持相同。耗时非常短,实现简单,但是容易出现数据倾斜
服务端优化
- 持久化建议
- 用来做缓存的服务尽量不要开启持久化功能
- 建议关闭 RDB 持久化,使用 AOF 持久化
- 利用脚本定期在 slave 节点做 RDB,实现数据备份
- 设置合理的 rewrite 阈值,避免频繁的 bgwrite
- 禁止在 rewirte 期间做 AOF,避免因 AOF 引起服务器阻塞
- 部署建议
- Redis 实例的物理机要预留足够的内存,来应对 fork 和 rewrite
- 单个 Redis 实例内存不能太大,合适的内存能加快 fork 速度、减少主从同步、数据迁移压力
- 不要和计算密集型和高硬盘负载应用部署在一起。
- 慢查询优化
slowlog-log-slower-than
:慢查询阈值,单位是微秒。默认是10000,建议1000slowlog-max-len
:慢查询日志(本质是一个队列)的长度。默认是128,建议1000
- 安全配置
- Redis 一定要设置密码
- 利用 rename-command 禁用 config set、flushall、flushdb等命令
- 配置 bind 限制网卡,禁止外网网卡访问
- 开启防火墙,并且不使用 Root 账户启动 Redis
- 尽量不使用默认的端口
- 内存配置:当 Redis 内存不足会导致 Key 频繁被删除、响应时间变长、QPS 不稳定,需要快速定位原因。
- 数据内存:Redis 最主要部分,存储 Redis 键值信息,主要问题是 BigKey 问题、内存碎片问题
- 进程内存:Redis 主进程本身运行占用的内存,如代码,常量池等等;大多数情况下可以忽略
- 缓冲区内存:一般包括客户端缓冲区、AOF 缓冲区、复制缓冲区。客户端缓冲区又包括输入缓冲区和输出缓冲区。输入缓冲区最大为 1GB,超过就会自动断开;输出缓冲区内存占用波动比较大,不当使用 BigKey,可能导致内存溢出。可通过增加缓冲区大小和增加服务带宽来解决。
集群最佳实践
- 集群完整性问题:Redis 集群的默认配置为发现任意一个插槽不可用则整个集群停止服务。
- 命令兼容性问题:当我们使用批处理命令时必须将 Key 落在相同的插槽上才能同时操作。客户端需要对这样的数据进行重新处理。
- 服务事务问题:Lua 和事务都是要保证原子性问题,如果 Key 不在一个节点则无法保证 Lua 的执行和事务的特性。
- 集群带宽问题:集群之间会不断的 Ping 来确定集群其它节点的状态。而随着节点的增多,集群的状态信息和插槽信息会越来越大,10个节点相关数据久可能达到 1KB,这样会导致大量的带宽被无用的 Ping 信息所占用。避免大集群,节点数量不要太多,并且避免在单个物理机中运行多个 Redis,配置合适的集群节点超时时间。
- 数据倾斜问题:会造成数据倾斜问题,需要提前规划 Key 的分布。
Redis键值设计
优雅的Key结构
Redis的Key虽然可以自定义,但最好遵循下面的几个最佳实践约定:
- 遵循基本格式:[业务名称]:[数据名]:[id]
- 长度不超过44字节
- 不包含特殊字符
例如:我们的登录业务,保存用户信息,其key可以设计成如下格式:
这样设计的好处:
- 可读性强
- 避免key冲突
- 方便管理
- 更节省内存
[mousse@MacBookAir ~]$ redis-cli
127.0.0.1:6379> set num 123
OK
127.0.0.1:6379> type num
string
127.0.0.1:6379> set name java
OK
127.0.0.1:6379> object encoding name
"embstr"
127.0.0.1:6379> type name
string
127.0.0.1:6379> set name aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
OK
127.0.0.1:6379> type name
string
127.0.0.1:6379> object encoding name
"embstr"
127.0.0.1:6379> set name aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
OK
127.0.0.1:6379> object encoding name
"raw"
127.0.0.1:6379>
🔖更节省内存的原因
key是 String 类型,底层编码包含 int、embstr 和 raw 三种。embstr 在小于44字节使用,采用连续内存空间,内存占用更小。当字节数大于 44 字节时,会转为 raw 模式存储,在 raw 模式下,内存空间不是连续的,而是采用一个指针指向了另外一段内存空间,在这段空间里存储 SDS 内容,这样空间不连续,访问的时候性能也就会受到影响,还有可能产生内存碎片
拒绝BigKey
BigKey 通常以 Key 的大小和 Key 中成员的数量来综合判定,例如:
- Key 本身的数据量过大:一个 String 类型的 Key,它的值为 5MB
- Key 中成员的 Key 数过多:一个 ZSET 类型的 Key,它的成员数量为10,000个
- Key 中成员的 Value 过大:一个 Hash 类型的 Key,它的成员数量虽然只有 1,000 个但这些成员的 Value(值)总大小为100 MB
那么如何判断元素的大小呢?Redis 也给我们提供了命令
# 可以采用memoryusage指令查看指定key及其value占用大小
127.0.0.1:6379> memory usage name
(integer) 120
127.0.0.1:6379> set name aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
OK
127.0.0.1:6379> memory usage name
(integer) 104
127.0.0.1:6379> set name jack
OK
127.0.0.1:6379> memory usage name
(integer) 72
# 但是一般不推荐使用memory指令,因此这个指令对cpu的使用率是比较高的
127.0.0.1:6379> strlen name
(integer) 4
# 实际开发中一般来说我们只需要衡量值或者值的个数就行了
127.0.0.1:6379> LPUSH l2 m1 m2
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LLEN l2
(integer) 2
推荐值
- 单个 Key 的 Value 小于 10KB
- 对于集合类型的 Key,建议元素数量小于 1,000
BigKey的危害
- 网络阻塞
- BigKey 执行读请求时,少量的QPS就可能导致带宽使用率被占满,导致 Redis实例,乃至所在物理机变慢
- 数据倾斜
- BigKey 所在的Redis实例内存使用率远超其他实例,无法使数据分片的内存资源达到均衡
- Redis 阻塞
- 元素较多的 Hash、List、Zset 等做运算会耗时较久,使主线程被阻塞
- CPU压力
- BigKey 的数据序列化和反序列化会导致 CPU 的使用率飙升,影响 Redis 实例和本机其它应用
如何发现BigKey
命令行
redis-cli --bigkeys
利用redis-cli提供的 --bigkeys 参数,可以遍历分析所有key,并返回Key的整体统计信息与每个数据的Top1的big key
命令:redis-cli -a 密码 --bigkeys
[mousse@MacBookAir ~]$ redis-cli --bigkeys
# Scanning the entire keyspace to find biggest keys as well as
# average sizes per key type. You can use -i 0.1 to sleep 0.1 sec
# per 100 SCAN commands (not usually needed).
[00.00%] Biggest string found so far '"heima:user:1"' with 36 bytes
[00.00%] Biggest string found so far '"heima:user:2"' with 42 bytes
[00.00%] Biggest hash found so far '"heima:user:3"' with 1 fields
[00.00%] Biggest list found so far '"l2"' with 2 items
[00.00%] Biggest string found so far '"user:100"' with 57 bytes
-------- summary -------
Sampled 8 keys in the keyspace!
Total key length in bytes is 61 (avg len 7.62)
Biggest list found '"l2"' has 2 items
Biggest hash found '"heima:user:3"' has 1 fields
Biggest string found '"user:100"' has 57 bytes
1 lists with 2 items (12.50% of keys, avg size 2.00)
1 hashs with 1 fields (12.50% of keys, avg size 1.00)
6 strings with 173 bytes (75.00% of keys, avg size 28.83)
0 streams with 0 entries (00.00% of keys, avg size 0.00)
0 sets with 0 members (00.00% of keys, avg size 0.00)
0 zsets with 0 members (00.00% of keys, avg size 0.00)
Scan 扫描
自己编程,利用 Scan 扫描 Redis 中的所有 Key,利用 strlen、hlen 等命令判断 Key 的长度(此处不建议使用MEMORY USAGE)
127.0.0.1:6379> scan 0 count 2
1) "2"
2) 1) "heima:user:1"
2) "heima:user:2"
3) "heima:user:3"
127.0.0.1:6379> scan 3 count 2
1) "7"
2) 1) "num"
2) "user:100"
3) "name"
scan 命令调用完后每次会返回 2 个元素,第一个是下一次迭代的光标,第一次光标会设置为 0,当最后一次 scan 返回的光标等于 0 时,表示整个 scan 遍历结束了,第二个返回的是 List,一个匹配的 Key 的数组
import com.heima.jedis.util.JedisConnectionFactory;
import org.junit.jupiter.api.AfterEach;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.ScanResult;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class JedisTest {
private Jedis jedis;
@BeforeEach
void setUp() {
// 1.建立连接
// jedis = new Jedis("192.168.150.101", 6379);
jedis = JedisConnectionFactory.getJedis();
// 2.设置密码
jedis.auth("123321");
// 3.选择库
jedis.select(0);
}
final static int STR_MAX_LEN = 10 * 1024;
final static int HASH_MAX_LEN = 500;
@Test
void testScan() {
int maxLen = 0;
long len = 0;
String cursor = "0";
do {
// 扫描并获取一部分key
ScanResult<String> result = jedis.scan(cursor);
// 记录cursor
cursor = result.getCursor();
List<String> list = result.getResult();
if (list == null || list.isEmpty()) {
break;
}
// 遍历
for (String key : list) {
// 判断key的类型
String type = jedis.type(key);
switch (type) {
case "string":
len = jedis.strlen(key);
maxLen = STR_MAX_LEN;
break;
case "hash":
len = jedis.hlen(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
case "list":
len = jedis.llen(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
case "set":
len = jedis.scard(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
case "zset":
len = jedis.zcard(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
default:
break;
}
if (len >= maxLen) {
System.out.printf("Found big key : %s, type: %s, length or size: %d %n", key, type, len);
}
}
} while (!cursor.equals("0"));
}
@AfterEach
void tearDown() {
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
}
第三方工具
- 利用第三方工具,如 Redis-Rdb-Tools 分析RDB快照文件,全面分析内存使用情况
- https://github.com/sripathikrishnan/redis-rdb-tools
网络监控
- 自定义工具,监控进出Redis的网络数据,超出预警值时主动告警
- 一般阿里云搭建的云服务器就有相关监控页面
如何删除BigKey
BigKey内存占用较多,即便时删除这样的 Key 也需要耗费很长时间,导致 Redis 主线程阻塞,引发一系列问题。
- Redis 3.0 及以下版本
- 如果是集合类型,则遍历BigKey的元素,先逐个删除子元素,最后删除BigKey
- Redis 4.0以后
- Redis 在4.0后提供了异步删除的命令:unlink
恰当的数据类型
例1:比如存储一个User对象,我们有三种存储方式:
例2:假如有hash类型的key,其中有100万对field和value,field是自增id,这个key存在什么问题?如何优化?
key | field | value |
someKey | id:0 | value0 |
..... | ..... | |
id:999999 | value999999 |
存在的问题:
hash的entry数量超过500时,会使用哈希表而不是 ZipList,内存占用较多
sh127.0.0.1:6379> info memory # Memory used_memory_human:62.23M
可以通过 hash-max-ziplist-entries 配置 entry 上限。但是如果 entry 过多就会导致 BigKey 问题
方案一
拆分为string类型
key | value |
id:0 | value0 |
..... | ..... |
id:999999 | value999999 |
存在的问题:
String结构底层没有太多内存优化,内存占用较多
sh127.0.0.1:6379> info memory # Memory used_memory_human:77.54M
想要批量获取这些数据比较麻烦
方案二
拆分为小的hash,将 id / 100 作为key, 将id % 100 作为field,这样每100个元素为一个Hash
key | field | value |
key:0 | id:00 | value0 |
..... | ..... | |
id:99 | value99 | |
key:1 | id:00 | value100 |
..... | ..... | |
id:99 | value199 | |
.... | ||
key:9999 | id:00 | value999900 |
..... | ..... | |
id:99 | value999999 |
查看使用内存大小:
127.0.0.1:6379> info memory
# Memory
used_memory_human:24.44M
实现代码如下:
package com.heima.test;
import com.heima.jedis.util.JedisConnectionFactory;
import org.junit.jupiter.api.AfterEach;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Pipeline;
import redis.clients.jedis.ScanResult;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class JedisTest {
private Jedis jedis;
@BeforeEach
void setUp() {
// 1.建立连接
// jedis = new Jedis("192.168.150.101", 6379);
jedis = JedisConnectionFactory.getJedis();
// 2.设置密码
jedis.auth("123321");
// 3.选择库
jedis.select(0);
}
@Test
void testSetBigKey() {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (int i = 1; i <= 650; i++) {
map.put("hello_" + i, "world!");
}
jedis.hmset("m2", map);
}
@Test
void testBigHash() {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
map.put("key_" + i, "value_" + i);
}
jedis.hmset("test:big:hash", map);
}
@Test
void testBigString() {
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
jedis.set("test:str:key_" + i, "value_" + i);
}
}
@Test
void testSmallHash() {
int hashSize = 100;
Map<String, String> map = new HashMap<>(hashSize);
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
int k = (i - 1) / hashSize;
int v = i % hashSize;
map.put("key_" + v, "value_" + v);
if (v == 0) {
jedis.hmset("test:small:hash_" + k, map);
}
}
}
@AfterEach
void tearDown() {
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
}
批处理优化
Pipeline
服务器交互
单个命令的执行流程
一次命令的响应时间 = 1次往返的网络传输耗时 + 1次Redis执行命令耗时
N条命令的执行流程
N次命令的响应时间 = N次往返的网络传输耗时 + N次Redis执行命令耗时
Redis处理指令是很快的,主要花费的时候在于网络传输。于是乎很容易想到将多条指令批量的传输给 Redis
N次命令的响应时间 = 1次往返的网络传输耗时 + N次Redis执行命令耗时
MSet
Redis提供了很多Mxxx这样的命令,可以实现批量插入数据,例如:
- mset
- hmset
利用mset批量插入10万条数据
@Test
void testMxx() {
String[] arr = new String[2000];
int j;
long b = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
j = (i % 1000) << 1;
arr[j] = "test:key_" + i;
arr[j + 1] = "value_" + i;
if (j == 0) {
jedis.mset(arr);
}
}
long e = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time: " + (e - b));
}
Pipeline
MSET虽然可以批处理,但是却只能操作部分数据类型,因此如果有对复杂数据类型的批处理需要,建议使用Pipeline
@Test
void testPipeline() {
// 创建管道
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
long b = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
// 放入命令到管道
pipeline.set("test:key_" + i, "value_" + i);
if (i % 1000 == 0) {
// 每放入1000条命令,批量执行
pipeline.sync();
}
}
long e = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time: " + (e - b));
}
集群下的批处理
如 MSET 或 Pipeline 这样的批处理需要在一次请求中携带多条命令,而此时如果 Redis 是一个集群,那批处理命令的多个 Key 必须落在一个插槽中,否则就会导致执行失败。大家可以想一想这样的要求其实很难实现,因为我们在批处理时,可能一次要插入很多条数据,这些数据很有可能不会都落在相同的节点上,这就会导致报错了。
这个时候,我们可以找到4种解决方案:
第一种方案:串行执行,所以这种方式没有什么意义,当然,执行起来就很简单了,缺点就是耗时过久。
第二种方案:串行 Slot,简单来说,就是执行前,客户端先计算一下对应 Key 的 Slot,一样 Slot 的 Key 就放到一个组里边,不同的,就放到不同的组里边,然后对每个组执行 Pipeline 的批处理,他就能串行执行各个组的命令,这种做法比第一种方法耗时要少,但是缺点呢,相对来说复杂一点,所以这种方案还需要优化一下
第三种方案:并行 Slot,相较于第二种方案,在分组完成后串行执行,第三种方案,就变成了并行执行各个命令,所以他的耗时就非常短,但是实现呢,也更加复杂。
第四种:hash_tag,Redis 计算 key 的 Slot 的时候,其实是根据 Key 的有效部分来计算的,通过这种方式就能一次处理所有的key,这种方式耗时最短,实现也简单,但是如果通过操作key的有效部分,那么就会导致所有的key都落在一个节点上,产生数据倾斜的问题,所以我们推荐使用第三种方式。
串行化执行代码实践
public class JedisClusterTest {
private JedisCluster jedisCluster;
@BeforeEach
void setUp() {
// 配置连接池
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(8);
poolConfig.setMaxIdle(8);
poolConfig.setMinIdle(0);
poolConfig.setMaxWaitMillis(1000);
HashSet<HostAndPort> nodes = new HashSet<>();
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 7001));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 7002));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 7003));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 8001));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 8002));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 8003));
jedisCluster = new JedisCluster(nodes, poolConfig);
}
@Test
void testMSet() {
jedisCluster.mset("name", "Jack", "age", "21", "sex", "male");
}
@Test
void testMSet2() {
Map<String, String> map = new HashMap<>(3);
map.put("name", "Jack");
map.put("age", "21");
map.put("sex", "Male");
//对Map数据进行分组。根据相同的slot放在一个分组
//key就是slot,value就是一个组
Map<Integer, List<Map.Entry<String, String>>> result = map.entrySet()
.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(
entry -> ClusterSlotHashUtil.calculateSlot(entry.getKey()))
);
//串行的去执行mset的逻辑
for (List<Map.Entry<String, String>> list : result.values()) {
String[] arr = new String[list.size() * 2];
int j = 0;
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
j = i<<2;
Map.Entry<String, String> e = list.get(0);
arr[j] = e.getKey();
arr[j + 1] = e.getValue();
}
jedisCluster.mset(arr);
}
}
@AfterEach
void tearDown() {
if (jedisCluster != null) {
jedisCluster.close();
}
}
}
Spring代码
Spring集群环境下批处理代码
@Test
void testMSetInCluster() {
Map<String, String> map = new HashMap<>(3);
map.put("name", "Rose");
map.put("age", "21");
map.put("sex", "Female");
stringRedisTemplate.opsForValue().multiSet(map);
List<String> strings = stringRedisTemplate.opsForValue().multiGet(Arrays.asList("name", "age", "sex"));
strings.forEach(System.out::println);
}
原理分析
在 RedisAdvancedClusterAsyncCommandsImpl
类中,首先根据 Slot Hash 算出来一个 partitioned 的 map,map 中的 Key 就是 Slot,而他的 Value 就是对应的对应相同 Slot 的 Key 对应的数据
通过 RedisFuture<String> mset = super.mset(op);
进行异步的消息发送
@Override
public RedisFuture<String> mset(Map<K, V> map) {
Map<Integer, List<K>> partitioned = SlotHash.partition(codec, map.keySet());
if (partitioned.size() < 2) {
return super.mset(map);
}
Map<Integer, RedisFuture<String>> executions = new HashMap<>();
for (Map.Entry<Integer, List<K>> entry : partitioned.entrySet()) {
Map<K, V> op = new HashMap<>();
entry.getValue().forEach(k -> op.put(k, map.get(k)));
RedisFuture<String> mset = super.mset(op);
executions.put(entry.getKey(), mset);
}
return MultiNodeExecution.firstOfAsync(executions);
}
服务端优化
持久化配置
Redis的持久化虽然可以保证数据安全,但也会带来很多额外的开销,因此持久化请遵循下列建议
- 用来做缓存的 Redis 实例尽量不要开启持久化功能
- 建议关闭 RDB 持久化功能,使用 AOF 持久化
- 利用脚本定期在 Slave 节点做 RDB,实现数据备份
- 设置合理的 rewrite 阈值,避免频繁的 bgrewrite
- 配置
no-appendfsync-on-rewrite = yes
,禁止在 rewrite 期间做 AOF ,避免因 AOF 引起的阻塞
部署有关建议
- Redis 实例的物理机要预留足够内存,应对 fork 和 rewrite
- 单个 Redis 实例内存上限不要太大,例如 4G 或 8G。可以加快 fork 的速度、减少主从同步、数据迁移压力
- 不要与 CPU 密集型应用部署在一起
- 不要与高硬盘负载应用一起部署。例如:数据库、消息队列
AOF流程图

慢查询优化
什么是慢查询
并不是很慢的查询才是慢查询,而是:在Redis执行时耗时超过某个阈值的命令,称为慢查询。
慢查询的危害:由于Redis是单线程的,所以当客户端发出指令后,他们都会进入到redis底层的queue来执行,如果此时有一些慢查询的数据,就会导致大量请求阻塞,从而引起报错,所以我们需要解决慢查询问题。
慢查询的阈值可以通过配置指定:
slowlog-log-slower-than
:慢查询阈值,单位是微秒。默认是10000,建议1000
慢查询会被放入慢查询日志中,日志的长度有上限,可以通过配置指定:
slowlog-max-len
:慢查询日志(本质是一个队列)的长度。默认是128,建议1000- 修改这两个配置可以使用:config set命令
sh127.0.0.1:6379> config get slowlog-max-len 1) "slowlog-max-len" 2) "128" 127.0.0.1:6379> config set slowlog-max-len 1000 OK 127.0.0.1:6379> config get slowlog-max-len 1) "slowlog-max-len" 2) "1000"
如何查看慢查询
知道了以上内容之后,那么咱们如何去查看慢查询日志列表呢:
- slowlog len:查询慢查询日志长度
- slowlog get [n]:读取n条慢查询日志
- slowlog reset:清空慢查询列表
命令及安全配置
安全可以说是服务器端一个非常重要的话题,如果安全出现了问题,那么一旦这个漏洞被一些坏人知道了之后,并且进行攻击,那么这就会给咱们的系统带来很多的损失,所以我们这节课就来解决这个问题。
Redis 会绑定在 0.0.0.0:6379,这样将会将 Redis 服务暴露到公网上,而 Redis 如果没有做身份认证,会出现严重的安全漏洞.
为什么会出现不需要密码也能够登录呢,主要是 Redis 考虑到每次登录都比较麻烦,所以 Redis 就有一种 ssh 免秘钥登录的方式,生成一对公钥和私钥,私钥放在本地,公钥放在 Redis 端,当我们登录时服务器,再登录时候,他会去解析公钥和私钥,如果没有问题,则不需要利用 Redis 的登录也能访问,这种做法本身也很常见,但是这里有一个前提,前提就是公钥必须保存在服务器上,才行,但是 Redis 的漏洞在于在不登录的情况下,也能把秘钥送到 Linux 服务器,从而产生漏洞。
漏洞出现的核心的原因有以下几点:
- Redis 未设置密码
- 利用了 Redis 的config set 命令动态修改 Redis 配置
- 使用了 Root 账号权限启动 Redis
所以:如何解决呢?我们可以采用如下几种方案
为了避免这样的漏洞,这里给出一些建议:
- Redis 一定要设置密码
- 禁止线上使用下面命令:keys、flushall、flushdb、config set等命令。
- 可以利用 rename-command 禁用
- 配置 bind:限制网卡,禁止外网网卡访问
- 开启防火墙,并且不要使用 Root 账户启动 Redis
- 尽量不使用默认的端口
内存配置
当 Redis 内存不足时,可能导致 Key 频繁被删除、响应时间变长、QPS 不稳定等问题。当内存使用率达到90% 以上时就需要我们警惕,并快速定位到内存占用的原因。
- 有关碎片问题分析:Redis底层分配并不是这个key有多大,他就会分配多大,而是有他自己的分配策略,比如8,16,20等等,假定当前key只需要10个字节,此时分配8肯定不够,那么他就会分配16个字节,多出来的6个字节就不能被使用,这就是我们常说的碎片问题
- 进程内存问题分析:这片内存,通常我们都可以忽略不计
- 缓冲区内存问题分析:一般包括客户端缓冲区、AOF缓冲区、复制缓冲区等。客户端缓冲区又包括输入缓冲区和输出缓冲区两种。这部分内存占用波动较大,所以这片内存也是我们需要重点分析的内存问题。
数据内存问题
于是我们就需要通过一些命令,可以查看到Redis目前的内存分配状态:
- info memory:查看内存分配的情况
- memory stats:查看key的主要占用情况
接下来我们看到了这些配置,最关键的缓存区内存如何定位和解决呢?
内存缓存区配置
内存缓冲区常见的有三种:
- 复制缓冲区:主从复制的
repl_backlog_buf
,如果太小可能导致频繁的全量复制,影响性能。通过replbacklog-size
来设置,默认 1MB - AOF 缓冲区:AOF 刷盘之前的缓存区域,AOF 执行 rewrite 的缓冲区。无法设置容量上限
- 客户端缓冲区:分为输入缓冲区和输出缓冲区,输入缓冲区最大 1G 且不能设置。输出缓冲区可以设置
以上复制缓冲区和AOF缓冲区不会有问题,最关键就是客户端缓冲区的问题
客户端缓冲区:指的就是我们发送命令时,客户端用来缓存命令的一个缓冲区,也就是我们向 Redis 输入数据的输入端缓冲区和 Redis 向客户端返回数据的响应缓存区,输入缓冲区最大 1G 且不能设置,所以这一块我们根本不用担心,如果超过了这个空间,Redis 会直接断开,因为本来此时此刻就代表着 Redis 处理不过来了,我们需要担心的就是输出端缓冲区
默认配置如下:
# Both the hard or the soft limit can be disabled by setting them to zero.
client-output-buffer-limit normal 0 0 0
client-output-buffer-limit replica 256mb 64mb 60
client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60
我们在使用 Redis 过程中,处理大量的 big value,那么会导致我们的输出结果过多,如果输出缓存区过大,会导致 Redis 直接断开,而默认配置的情况下, 其实他是没有大小的,这就比较坑了,内存可能一下子被占满,会直接导致咱们的 Redis 断开,所以解决方案有两个
- 设置缓冲区大小,避免 Redis 内存溢出导致服务断开。
- 增加服务带宽,避免我们出现大量数据从而直接超过了 Redis 的承受能力
集群最佳实践
集群虽然具备高可用特性,能实现自动故障恢复,但是如果使用不当,也会存在一些问题:
- 集群完整性问题
- 集群带宽问题
- 数据倾斜问题
- 客户端性能问题
- 命令的集群兼容性问题
- Lua 和事务问题
问题1:在Redis的默认配置中,如果发现任意一个插槽不可用,则整个集群都会停止对外服务:
大家可以设想一下,如果有几个 Slot 不能使用,那么此时整个集群都不能用了,我们在开发中,其实最重要的是可用性,所以需要把如下配置修改成 no,即有 Slot 不能使用时,我们的 Redis 集群还是可以对外提供服务
# By default Redis Cluster nodes stop accepting queries if they detect there
# is at least a hash slot uncovered (no available node is serving it).
# This way if the cluster is partially down (for example a range of hash slots
# are no longer covered) all the cluster becomes, eventually, unavailable.
# It automatically returns available as soon as all the slots are covered again.
#
# However sometimes you want the subset of the cluster which is working,
# to continue to accept queries for the part of the key space that is still
# covered. In order to do so, just set the cluster-require-full-coverage
# option to no.
#
# cluster-require-full-coverage yes
问题2:集群带宽问题
集群节点之间会不断的互相 Ping 来确定集群中其它节点的状态。每次Ping携带的信息至少包括:
- 插槽信息
- 集群状态信息
集群中节点越多,集群状态信息数据量也越大,10 个节点的相关信息可能达到 1KB,此时每次集群互通需要的带宽会非常高,这样会导致集群中大量的带宽都会被 Ping 信息所占用,这是一个非常可怕的问题,所以我们需要去解决这样的问题
解决途径:
- 避免大集群,集群节点数不要太多,最好少于1,000,如果业务庞大,则建立多个集群。
- 避免在单个物理机中运行太多 Redis 实例
- 配置合适的
cluster-node-timeou
t 值
问题3:命令的集群兼容性问题
有关这个问题咱们已经探讨过了,当我们使用批处理的命令时,Redis 要求我们的 Key 必须落在相同的 Slot上,然后大量的 Key 同时操作时,是无法完成的,所以客户端必须要对这样的数据进行处理,这些方案我们之前已经探讨过了,所以不再这个地方赘述了。
问题4:Lua 和事务的问题
Lua 和事务都是要保证原子性问题,如果你的 Key 不在一个节点,那么是无法保证 Lua 的执行和事务的特性的,所以在集群模式是没有办法执行 Lua 和事务的
那我们到底是集群还是主从
单体Redis(主从Redis)已经能达到万级别的QPS,并且也具备很强的高可用特性。如果主从能满足业务需求的情况下,所以如果不是在万不得已的情况下,尽量不搭建Redis集群